Все курсы
Футбольный VAR с компьютерным зрением
Интенсив посвящён основам компьютерного зрения и практическому применению детекции объектов на спортивном видео. Участник пройдёт путь от понимания того, как компьютер «видит» изображение, до обучения собственной модели YOLO и сборки Telegram-бота, который принимает видео и возвращает разбор с детекцией.
С нуля до junior
Диплом
Чем занимается специалист по компьютерному зрению
Кто такой специалист по компьютерному зрению
Специалист по компьютерному зрению — это разработчик, который обучает нейросети анализировать изображения и видео: находить объекты, распознавать события и извлекать полезную информацию.
Чем занимается
Он работает с изображениями и видео, обучает модели (например YOLO), настраивает детекцию объектов, анализирует результаты и внедряет решения в реальные приложения.
Как помогает бизнесу
Computer Vision позволяет автоматизировать анализ видео, снижать человеческий фактор, повышать точность решений и создавать продукты на основе визуальных данных.
Реальный проект для вашего портфолио
Вы разработаете полноценный проект с нуля для своего портфолио
Компьютерное зрение
Работа с изображениями, разметка данных и подготовка датасетов для обучения моделей.
Детекция объектов
Обучение и доработка моделей YOLO для распознавания объектов на фото и видео.
Готовый AI-продукт
Создание и деплой собственного приложения с интегрированной моделью компьютерного зрения.
Все материалы проекта: код, данные, презентация и дашборд — останутся у вас!
Ведущий преподаватель
Lead Data Engineer
Чемпион Дагестана по спортивному программированию (2024)
Чемпион СКФО по спортивному программированию (2026)
Эксперт в области Data Science
Эксперт по анализу данных и машинному обучению
Python-разработчик NovaData
Backend-разработчик
DevOps-инженер
Автор книг по ИИ, автор ВАК статей
Победитель международных и всероссийских олимпиад по математике
Ведущий преподаватель
Lead Data Engineer
Чемпион Дагестана по спортивному программированию (2024)
Чемпион СКФО по спортивному программированию (2026)
Эксперт в области Data Science
Эксперт по анализу данных и машинному обучению
Python-разработчик NovaData
Backend-разработчик
DevOps-инженер
Автор книг по ИИ, автор ВАК статей
Победитель международных и всероссийских олимпиад по математике
Стабильный доход на каждом этапе карьеры
В настоящее время профессия Data Scientist является одной из самых высокооплачиваемых на рынке.
Профессия Data Scientist особенно востребована в областях финансов, электронной коммерции, маркетинга и технологических компаниях
Данные о средней заработной плате взяты с официального сайта hh.ru и других открытых источников с актуальной информацией о вакансиях.
Кому подойдет курс
Новичкам в IT
Чтобы попробовать себя в Computer Vision и нейросетях
Python-разработчикам
Чтобы освоить работу с изображениями и видео
Аналитикам и Data специалистам
Чтобы перейти в область CV и ML
Любителям спорта и технологий
Чтобы создать собственный AI-проект
Всем, кто хочет попробовать ML на практике
Без сложной теории и долгого обучения
Чему вы научитесь
Инструменты
Навыки
Программа курса
База
Компьютерное зрение: как работает изображение
Познакомитесь с основами компьютерного зрения и поймёте, как цифровые изображения представляются и обрабатываются в вычислительных системах.
— Научитесь ориентироваться в базовой «анатомии» изображения: пиксели, каналы и цветовые модели.
— Разберётесь, как компьютер кодирует цвета объектов (футболка, мяч, поле) в числовом формате.
— Поймёте, как устроена машинная система координат и как она используется для задач детекции и анализа изображений.
— Получите фундамент для дальнейшего изучения алгоритмов компьютерного зрения и нейросетевых моделей обработки изображений.
Пиксели, матрицы, RGB
Разберётесь в базовых принципах цифрового представления изображений и поймёте, как компьютер интерпретирует визуальную информацию через пиксели и цветовые каналы.
— Узнаете, что такое пиксель, матрица и каналы RGB, и как компьютер «видит» изображение.
— Поймёте, что цветное изображение представляет собой набор трёх матриц, комбинация которых формирует миллионы оттенков.
— На примере кода разберётесь, как значения каналов BGR в OpenCV влияют на итоговый цвет изображения.
— Получите базовое понимание структуры изображений, необходимое для задач компьютерного зрения и обработки визуальных данных.
Работа с изображениями в Python (NumPy)Введение в Docker
Научитесь работать с изображениями в Python с использованием NumPy и получите базовые навыки обработки визуальных данных в Google Colab.
— Научитесь открывать изображения в Google Colab и представлять их как NumPy-массивы.
— Освоите анализ структуры изображения: размеры массива, цветовые каналы и доступ к отдельным пикселям.
— Изучите преобразование цветовых пространств BGR → RGB и корректное отображение изображений через Matplotlib.
— Научитесь выполнять простые операции с изображениями, например фильтрацию пикселей по значениям каналов.
— Получите базовые навыки манипуляции изображениями на уровне матриц, необходимые для компьютерного зрения.
Ручная разметка bounding box
Освоите ручную разметку объектов на изображениях и научитесь готовить датасет для обучения моделей компьютерного зрения.
— Освоите инструмент LabelImg, настроите формат YOLO и создадите файл classes.txt для описания классов объектов.
— Научитесь размечать изображения вручную, выделяя игроков и мяч с помощью bounding box.
— Поймёте структуру YOLO-аннотации: индекс класса и нормализованные координаты центра, ширины и высоты рамки.
— Научитесь переводить нормализованные координаты в пиксельные и проверять корректность разметки в Google Colab.
— Освоите визуальную валидацию датасета через наложение bounding box на изображения.
Результат
ДЕМО ВНУТРИ
ПРОЕКТ
В результате получите первый собственный размеченный датасет в формате YOLO, включающий изображения и соответствующие текстовые аннотации для обучения моделей детекции объектов.
— Сформируете датасет из изображений и .txt-файлов с аннотациями в формате YOLO.
— Закрепите навыки ручной разметки объектов с использованием специализированных инструментов.
— Подготовите фундамент для обучения моделей компьютерного зрения на собственных данных.
— Получите практический опыт создания и валидации обучающих датасетов для задач детекции.
Первые модели
Знакомство с YOLO
Познакомитесь с архитектурой YOLO и принципами работы современных моделей детекции объектов в реальном времени.
— Изучите архитектуру YOLO и поймёте принцип one-stage детекции, позволяющий находить объекты за один проход нейросети.
— Разберётесь в роли Non-Maximum Suppression (NMS) для устранения дублирующих bounding box и повышения качества предсказаний.
— Узнаете, какие форматы данных YOLO принимает на вход и что возвращает на выходе: классы объектов, координаты рамок и confidence-оценки.
— Поймёте различия между задачами детекции, классификации и сегментации.
— Сравните версии YOLO по скорости, точности и удобству использования в Google Colab и разберётесь, почему YOLOv8n часто используется для практики.
Запуск готовой модели YOLOv8
Научитесь запускать готовую модель YOLOv8 в Google Colab и выполнять инференс для задач детекции объектов на изображениях.
— Установите библиотеку Ultralytics и освоите базовую настройку окружения для работы с компьютерным зрением в Colab.
— Загрузите предобученную модель YOLOv8n и изучите её возможности на датасете COCO с 80 классами объектов.
— Подготовите входное изображение (например, футбольное фото) и запустите инференс модели для обнаружения объектов.
— Научитесь интерпретировать результаты модели: bounding boxes, классы объектов и confidence-оценки.
Детекция объектов на изображении
Запустите детекцию объектов на изображении с помощью YOLOv8 и научитесь работать с результатами модели для анализа и визуализации найденных объектов.
— Запустите детекцию на своём изображении и получите объект results, содержащий информацию о найденных объектах: bounding boxes, классы и confidence-оценки.
— Научитесь управлять порогом уверенности модели, отсекая ложные срабатывания и настраивая баланс между точностью и полнотой детекции.
— Освоите извлечение координат bounding boxes в пикселях и их программную обработку для дальнейшего анализа данных.
— Научитесь визуализировать результаты детекции, сохранять изображения с нанесёнными рамками и обрабатывать видео с автоматической разметкой кадров.
Результат
Проект
В результате получите изображения с автоматической детекцией игроков и мяча, формирующие первый рабочий прототип системы «мини-VAR», созданной на базе предобученной модели без дополнительного обучения.
— Получите готовый результат детекции объектов на спортивных кадрах с использованием предобученной YOLOv8.
— Научитесь применять одну и ту же модель для анализа новых изображений и коротких видео без дополнительного обучения.
— Закрепите понимание работы с классами COCO и универсальными моделями компьютерного зрения.
— Освоите базовый пайплайн анализа спортивного видео с автоматической разметкой объектов.
Обучение модели
Работа с датасетами (Roboflow, Bundesliga)
Научитесь работать с готовыми размеченными датасетами для задач компьютерного зрения и использовать их для обучения моделей детекции объектов.
— Научитесь находить и загружать футбольные датасеты в формате YOLOv8 через Roboflow Universe, включая наборы данных уровня Bundesliga Data Shootout.
— Освоите альтернативный способ загрузки без API: скачаете датасет вручную, проверите его структуру и импортируете в Google Colab.
— Разберётесь в структуре файла data.yaml: пути к изображениям, список классов и их количество, необходимых для обучения модели.
— Поймёте, как правильно подготавливать датасеты для передачи в YOLOv8 и последующего обучения модели.
Дообучение YOLO (transfer learning)
Познакомитесь с Transfer Learning и научитесь дообучать модели YOLO для решения специализированных задач компьютерного зрения на узких предметных областях.
— Изучите концепцию Transfer Learning и поймёте, почему дообучение предобученных моделей эффективнее обучения с нуля с точки зрения времени и ресурсов.
— Загрузите предобученную модель YOLOv8n и запустите процесс дообучения на футбольном датасете с настройкой гиперпараметров обучения.
— Сравните результаты базовой и дообученной моделей на тестовых изображениях и увидите улучшение детекции специализированных классов (player, ball, referee вместо обобщённых COCO-классов).
— Сохраните лучшую модель и сопутствующие артефакты обучения: веса, логи и графики метрик для дальнейшего использования и анализа.
Метрики качества модели
Освоите ключевые метрики качества моделей компьютерного зрения и научитесь анализировать эффективность YOLO при решении задач детекции объектов.
— Изучите основные метрики качества: Precision, Recall, mAP50 и mAP50-95 и поймёте их влияние на итоговую производительность модели.
— Научитесь интерпретировать логи обучения и отслеживать динамику ключевых метрик и функций потерь (box_loss, cls_loss) по эпохам.
— Построите и проанализируете графики из results.png, определяя момент насыщения модели, признаки переобучения и слабые классы детекции.
— Поймёте компромиссы между precision и recall в контексте футбольной аналитики: важность полноты для мяча и офсайдов и точности для статистики и визуализации.
Результат
В результате получите дообученную модель best.pt, которая уверенно детектирует игроков, судей и мяч, демонстрируя заметно более высокое качество по сравнению с базовой YOLOv8n на специализированных футбольных данных.
— Сформируете рабочую модель детекции, адаптированную под футбольную предметную область с новыми классами объектов.
— Научитесь загружать модель best.pt в любом новом ноутбуке Google Colab и применять её для анализа изображений и видео.
— Закрепите навыки использования предобученных и дообученных моделей компьютерного зрения в реальных сценариях.
— Получите полный набор артефактов обучения (веса, логи, графики), готовый к интеграции в веб-приложение и дальнейшему продакшену.
Продукт
Создание streamlit-приложения
Познакомитесь со Streamlit и научитесь создавать интерактивные веб-интерфейсы на Python для работы с изображениями, видео и пользовательским вводом.
— Освоите Streamlit и его основные компоненты: st.file_uploader, st.image, st.video, st.chat_message, st.sidebar и st.session_state для управления состоянием приложения.
— Разработаете локальное окружение: создадите виртуальное окружение, установите зависимости и подготовите базовую структуру приложения с чатом и загрузкой файлов (без интеграции модели).
— Реализуете интерфейс с боковой панелью для загрузки изображений и видео, кнопкой очистки чата и отображением системных сообщений.
— Научитесь управлять состоянием интерфейса и историей взаимодействия пользователя через session_state.
— Подготовите основу для последующей интеграции ML-модели и полноценного приложения компьютерного зрения.
Интеграция модели в приложение
Интегрируете дообученную модель YOLO в Streamlit-приложение и создадите полноценный интерфейс для автоматической детекции объектов на изображениях в реальном времени.
— Интегрируете дообученную модель с кэшированием загрузки, чтобы ускорить работу приложения и избежать повторной инициализации.
— Замените заглушки на реальную детекцию: при загрузке изображения модель выполняет инференс, возвращает размеченное изображение с bounding box и формирует статистику по классам объектов.
— Добавите вывод аналитики в чат: количество игроков, мячей и других объектов с автоматической агрегацией результатов.
— Реализуете защиту от повторной обработки одного и того же файла и корректное управление временными файлами и памятью.
— Обеспечите стабильную работу пайплайна внутри веб-приложения с сохранением состояния между запросами пользователя.
Обработка видео
Настроите обработку и отображение видео в Streamlit-приложении и реализуете полноценный пайплайн детекции объектов на видеопотоке с сохранением результата.
— Настроите отображение оригинального видео в чате и добавите индикацию процесса обработки для информирования пользователя о ходе выполнения.
— Реализуете обработку видеофайлов с помощью модели: размеченное видео сохраняется на диск, а приложение предоставляет кнопку скачивания результата вместо встроенного проигрывателя.
— Организуете работу с временной директорией для хранения входных и выходных файлов и обеспечите корректное управление ресурсами.
— Реализуете поиск готового результата через glob и автоматическое добавление сообщения в чат с кнопкой загрузки файла.
— Обеспечите стабильную обработку видео в асинхронном или пошаговом режиме без блокировки интерфейса пользователя.
Деплой проекта (Hugging Face)
Упакуете Streamlit-приложение в воспроизводимый проект и развернёте его в облачной среде Hugging Face Spaces, обеспечив публичный доступ к работающему сервису компьютерного зрения.
— Подготовите проект к деплою: создадите requirements.txt, структурируете файлы и проверите запуск приложения «с нуля» в чистом окружении.
— Познакомитесь с возможностями Hugging Face Spaces и освоите процесс публикации Streamlit-приложений в облаке.
— Загрузите проект в Space с SDK Streamlit через веб-интерфейс и настроите корректный запуск приложения.
— Получите постоянную публичную ссылку на работающего VAR-бота с поддержкой загрузки изображений и видео, детекции объектов и скачивания результатов.
— Проведёте финальное тестирование полного функционала приложения в production-среде.
Результат
В результате получите полностью функционирующее веб-приложение для детекции футбольных объектов (игроки, мяч, судьи) на фото и видео, доступное по публичной ссылке в Hugging Face Spaces.
— Реализуете полный end-to-end пайплайн компьютерного зрения: от разметки данных и дообучения YOLO до создания интерактивного Streamlit-интерфейса и облачного деплоя.
— Освоите универсальный цикл разработки CV-решений, применимый к задачам контроля качества, подсчёта объектов, аналитики поведения и другим прикладным сценариям.
— Получите готовый проект уровня production, который можно добавить в портфолио и демонстрировать работодателям или заказчикам как полноценное CV-решение.
— Закрепите навыки работы с данными, моделями и веб-интерфейсами в единой инженерной системе обработки визуальной информации.
Тарифы
Standart
Premium
Реальные истории наших выпускников
Гарантии, условия и оплата
Отвечаем на вопросы
Каким требованиям нужно соответствовать?
Кто будет меня учить?
Что делать, если я не справлюсь с нагрузкой?
Как можно оплатить?
Если не понравится, я смогу вернуть деньги?
Могу ли я оплатить курс за счёт работодателя?
реквизиты компании и ваше ФИО — мы подготовим необходимые документы.
Что такое налоговый вычет на обучение и как его получить?